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Text File  |  1994-11-26  |  3KB  |  56 lines

  1.                              MANGA HOT NUMBERS
  2.           
  3.                               by BZZ soft '94
  4.           
  5.           HOW TO PLAY
  6.           
  7.           MHN is a simple puzzle game  which  can  be played against a
  8.           human opponent or the computer.  The aim is to progressively
  9.           discover a picture that  lurks  behind  a matrix build up by
  10.           numbers ranging from -11  to  11;  the  matrix can be either
  11.           8*10 or 16*20.
  12.           You can decide to play  horizzontally  or  vertically; since
  13.           vertically there are  more  numbers,  this  would give you a
  14.           little advantage.
  15.           Every time you select a number  from the matrix, it is added
  16.           or subctracted to you  score;  note  that  if there are, for
  17.           example, three '11' in a  row  (or  in  a column, if you are
  18.           playing vertically) and you   select  one of them, the score
  19.           is increased by 33, or decreased, if the number is negative.
  20.           When there are no more  numbers,  or no more legal moves, if
  21.           your score  is  higher  then   your  opponent's  score,  the
  22.           picture is displayed in all its  glory, and the next picture
  23.           is loaded, otherwise you are given the option to retray with
  24.           the same picture if you total  score  (number of rounds won)
  25.           is equal or greater  than  your  opponent's  total score. If
  26.           not, you can restart  with  the  first  picture  or quit the
  27.           game.
  28.           All this may sound to  you  not  particularly  original, but
  29.           some time ago I got some  Manga  pics from a friend (thanks,
  30.           Alex!) and I did'n know what to do with them, until I seen a
  31.           game which used  the  same  method  to  display  some  girls
  32.           apparently allergic to dresses  (don't worry, these pics are
  33.           quite on the innocent side).
  34.           
  35.           DISTRIBUTION
  36.           
  37.           This program is Giftware, that  is if you like it you should
  38.           send me a copy of you  favourite  PD utility|game|slideshow;
  39.           (not AGA specific, please: I'm still using a A500  1.3 :-(
  40.           The Amos Professional source is available for 5£/10000L/10DM
  41.           The program has  been  compiled  with  AmosPro Compiler, and
  42.           tested on  different  machines,  AGA  included;  it seems to
  43.           behave correctly, but if you  are  finding  problems, let me
  44.           know you system configuration and  the type of bug, and I'll
  45.           try to fix it.
  46.           
  47.           Send comments, PD stuff, contributions and/or insults to:
  48.           
  49.           Fabrizio Bazzo
  50.           via del Carso, 29
  51.           34170 Gorizia
  52.           Italy
  53.           
  54.  
  55.  
  56.